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基本概念

相信你已经从前面了解了 Minecraft 最常用的权限(组)插件——LuckPerms, 现在, 先让我们了解一些概念

权限

权限, 顾名思义, 用于代表某一种能力 (是否被允许)

节点

节点是权限的单位, 一个节点就是一条权限, 例如, essentials.fly 是一条权限 (节点), 代表了飞行的能力, 你可以用权限插件赋予/取消玩家这一权限

权限组

即一个组别, 设定了一系列权限, 用于更快的管理用户所拥有的权限

例如, 你可以将用户扔到某个权限组, 它就顺理成章有了这一权限组的所有权限 (有可能是允许的, 也有可能是禁止的), 这样管理起来比给一个个玩家赋予权限就方便多了

继承

代表一种关系, 例如, A 继承 B, 则代表 A 拥有 B 的所有属性 (包括权限, 权重等)

优先级 (权重)

假如有两个冲突的节点, 则优先级高的会覆盖优先级低的, 若优先级相同, 则取决于节点的顺序