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Bukkit & Spigot 相关配置文件
信息
这些配置文件实际上在开服初始配置时并不常用, 除非你有特殊需求或想了解更多, 否则你可以跳过这一节
Bukkit
Bukkit 的配置文件为 bukkit.yml
, 一般位于服务器根目录下
以下是 Bukkit 的配置文件的常用配置项:
settings.allow-end
类型: boolean
默认值: true
是否允许生成末地世界
settings.connection-throttle
类型: int
默认值: 4000
控制每次客户端连接到服务器的最小间隔, 单位为毫秒, 建议调小以防止客户端因频繁连接无法进入服务器
settings.shutdown-message
类型: string
默认值: Server closed
服务器关闭时显示的消息
spawn-limits
类型: object
默认值: (代码块)
用于设置每个区块中每类生物可生成的最大值
ticks-per
类型: object
默认值: (代码块)
用于设置服务器每多少 tick 运行一次指定任务
Spigot
Spigot 的配置文件为 spigot.yml
, 一般位于服务器根目录下
以下是 Spigot 的配置文件的常用配置项:
settings.moved-too-quickly-multiplier
类型: double
默认值: 10.0
设置玩家移动速度的最大值 (超过这个值就会像控制台输出警告), 建议调大以防止控制台刷屏无用信息
settings.moved-wrongly-threshold
类型: double
默认值: 0.0625
设置服务器检测到玩家移动存在问题时发送警告消息到阈值, 建议调大以防止控制台刷屏无用信息
settings.timeout-time
类型: int
默认值: 60
设置服务器在未响应多少秒后进行标准关闭流程 (单位为秒)
world-settings.default.ticks-per
类型: object
默认值: (代码块)
设置每多少tick执行一次指定任务
world-settings.default.entity-activation-range
类型: object
默认值: (代码块)
设置触发实体激活的范围
messages
类型: object
默认值: (代码块)
Spigot 服务器消息的基本配置 (如服务器满人时踢出的消息)