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Bukkit & Spigot 相关配置文件

信息

这些配置文件实际上在开服初始配置时并不常用, 除非你有特殊需求或想了解更多, 否则你可以跳过这一节

Bukkit

Bukkit 的配置文件为 bukkit.yml, 一般位于服务器根目录下

以下是 Bukkit 的配置文件的常用配置项:

settings.allow-end

类型: boolean

默认值: true

是否允许生成末地世界

settings.connection-throttle

类型: int

默认值: 4000

控制每次客户端连接到服务器的最小间隔, 单位为毫秒, 建议调小以防止客户端因频繁连接无法进入服务器

settings.shutdown-message

类型: string

默认值: Server closed

服务器关闭时显示的消息

spawn-limits

类型: object

默认值: (代码块)

用于设置每个区块中每类生物可生成的最大值

ticks-per

类型: object

默认值: (代码块)

用于设置服务器每多少 tick 运行一次指定任务

Spigot

Spigot 的配置文件为 spigot.yml, 一般位于服务器根目录下

以下是 Spigot 的配置文件的常用配置项:

settings.moved-too-quickly-multiplier

类型: double

默认值: 10.0

设置玩家移动速度的最大值 (超过这个值就会像控制台输出警告), 建议调大以防止控制台刷屏无用信息

settings.moved-wrongly-threshold

类型: double

默认值: 0.0625

设置服务器检测到玩家移动存在问题时发送警告消息到阈值, 建议调大以防止控制台刷屏无用信息

settings.timeout-time

类型: int

默认值: 60

设置服务器在未响应多少秒后进行标准关闭流程 (单位为秒)

world-settings.default.ticks-per

类型: object

默认值: (代码块)

设置每多少tick执行一次指定任务

world-settings.default.entity-activation-range

类型: object

默认值: (代码块)

设置触发实体激活的范围

messages

类型: object

默认值: (代码块)

Spigot 服务器消息的基本配置 (如服务器满人时踢出的消息)